3DMAX怎么渲染线框图?
在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax怎么渲染线框图?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!此教程共分为以下几个步骤,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
3DMax渲染线框的三种方法:
第一种方法:直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
第二种方法:给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
第一、第二两种方法渲染的效果都差不多。
第三种方法:晶格化lattice命令处理。晶格化处理原理是讲我们的模型边界变为实体来显示。
将事先准备好的模型在MAX中打开,然后选择模型,我们给模型一个“Lattice”(晶格)命令。
第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。
第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。
第三种方法模型太多就不见意用,模型太多机子会卡。
以上就是“3DMax怎么渲染线框图?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。
如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向我们咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!